微软已经做出决定,将完全支持微软商店中的原生Win32游戏,虽然微软的“革命性”UWP格式旨在取代旧的Win32应用程序,但微软似乎正在撤回这一决定。
“我们认识到Win32是游戏开发者喜欢使用且玩家喜欢体验的应用程序格式,因此我们很高兴地分享我们将在Windows上为Microsoft Store提供对原生Win32游戏的全面支持。这将为开发人员和游戏玩家提供更多选择,允许他们从开放的Windows游戏生态系统中获得定制和控制。”
根据该博客,微软认为公司做出决定加强PC平台的开放性是“至关重要的”。除了发布的Xbox Game Pass PC服务以及Xbox Game Studios游戏登陆更多平台外,很明显微软关注的是如何分散他们的资源。
微软随后表示,PC玩家应该期待6月9日即将发布的Xbox E3展前会,届时将有更多信息宣布。
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