微软本周在西雅图召开了Build 2019开发者大会,但关于通用Windows 10应用(UWP)死亡的谣言似乎被夸大了。在Build 2019会议目录中实际上有几个专用于UWP应用开发的会话,包括最新的“为多个设备构建UWP应用程序”的会话。
还有其他会议致力于将Visual Studio Libraries用于UWP和桌面应用程序,使用.NET Core with UWP,或允许Win32程序用于访问打包应用程序的Windows API。目前微软正在进行一些重要的平台更改,以便开发人员不再需要在旧版桌面程序和UWP应用之间进行选择。由于开发人员在Windows 10上采纳通用应用的速度很慢,微软现在可以让传统的Win32应用程序充分利用UWP功能。
Windows开发平台兼公司副总裁Kevin Gallo在接受ZDNet采访时解释说,结束Win32程序和UWP应用之间的“巨大鸿沟”仍然是一项正在进行中的工作。“当我们完成时,一切都将被称为Windows apps(Windows应用程序),”Gallo补充道,微软最终目标是让“每个开发人员都可以使用每个平台功能”。
这与Gallo本周早些时候在Windows开发人员博客上写的内容相呼应。“你告诉我们希望继续解耦UWP平台的许多部分,以便开发者可以逐步采用它们,如WinUI、MSIX和Windows Terminal,”Gallo解释道。现在,像Win32和Windows Presentation Foundation(WPF)这样的Windows框架已经“升级到完全状态”,这意味着非UWP应用程序将能够利用到越来越多的UWP功能。
至于微软商店,在微软放弃Groove音乐和电子书类别之后,它已成为一个主要是应用、游戏和电影的商店。近几年微软开放了商店桥接桌面程序,微软成功获得了包括iTunes和Spotify在内的一些知名程序,但微软仍然面临着类似苹果Mac App Store推出几年后面临的相同困境。
“商店是关于商业的。这是另一个发行渠道,”Gallo说,确认微软商店将继续存在。但是,微软很清楚,在像Windows这样的开放平台上,用户通常更愿意在别处获得应用程序。“他们不需要在商店里。人们只想知道微软是否认为一款应用程序很好,”Gallo补充道。
截至今天,UWP应用对于希望构建在Windows 10 PC、Xbox One主机或Windows MR设备上运行的应用程序的开发人员仍然有意义,微软现在正将帮助开发人员使旧桌面程序像UWP应用一样运行。虽然这些现代桌面应用程序是否最终登陆到Microsoft Store是一个完全不同的问题,但微软将继续开展平台工作,以允许开发人员轻松地在Windows 10上分发和利用应用盈利。
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