在MWC2019大会上推出HoloLens 2时,Alex Kipman承诺微软HoloLens将成为其他公司可以创新的开放平台。微软认为,想要创造真正繁荣的生态环境,就不应为创新和客户选择设置障碍。
Alex介绍了HoloLens的基于的3个原则,开放商店、开放浏览和开放开发者平台。
具体而言,微软将允许开发人员创建自己的应用商店,这意味着他们可以通过自己的规则和解决方案集合直接从平台中获利。人们可以想象一个应用商店,它允许上传微软不会特意授权的成人内容。
其次,微软将允许具有与Edge浏览器相同访问权限的其他浏览器,在活动中宣布Firefox Reality浏览器将进入HoloLens 2。
外媒VRFocus报道,在声明中,Mozilla混合现实工程总监Lars Bergstrom表示:
“在接下来的几个月里,我们将与Rust社区合作,提供语言和Runtime,使我们能够为HoloLens平台提供更安全的体验,然后我们将继续之前的AR设备工作,带来下一代网络平台Servo,今年夏天将在HoloLens 2平台上可用。”
最后,Alex表示开发人员可以访问与微软相同的所有API,并带来了开放平台的最大倡导者,来自Epic Games的Tim Sweeney,他宣布虚幻引擎4将支持HoloLens,API即将在5月份推出。这将为HoloLens用户提供逼真的3D渲染对象,但不一定是企业聚焦设备的游戏。
微软似乎希望通过更加开放的方式增加开发人员对HoloLens的采用,继而创造繁荣的生态系统。
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