win10之家5月16日消息如果您的PC图形硬件带有DX12 Ultimate徽标或XboxSeries X,则您的硬件将支持所有下一代图形硬件功能,包括DirectX光线跟踪,可变速率着色,网格着色器和采样器反馈。 微软还宣布,其PIX图形优化工具和开源HLSL编译器将使游戏开发人员能够从整个DX12 Ultimate硬件生态系统中获得最佳性能。 如果您想阅读有关DirectX的信息,请输入我们的DirectX保管库,您将在其中了解有关此内容的所有信息。 在新闻中心页面打开您的数字技术报纸。
DirectX 12 Ultimate来了,它是PC和Xbox Series X最佳图形技术的高潮。
而且,如果您是带有DX12 Ultimate徽标的PC图形硬件或Xbox Series X,则可以确保您的硬件可以支持所有下一代图形硬件功能,包括DirectX光线跟踪,可变速率着色,网格着色器和采样器。反馈。
除了DirectX光线跟踪和可变速率着色的增强功能之外,Microsoft还添加了新的主要功能,例如网格着色器和采样器反馈。
微软还宣布,其PIX图形优化工具和开源HLSL编译器将使游戏开发人员能够从整个DX12 Ultimate硬件生态系统中获得最佳性能。
下一代游戏仍将在较旧的硬件上运行
DX12 Ultimate不会影响游戏与不支持DX12 Ultimate所有功能的现有硬件的兼容性。换句话说,使用DX12 Ultimate功能的下一代游戏仍将在非DX12 Ultimate硬件上运行。
DX12 Ultimate使PC生态系统更加严格,并且对不支持DX12 Ultimate的硬件没有不利影响。
DX12 Ultimate将统一用于PX和Xbox的图形平台
通过统一PC和Xbox Series X上的图形平台,DX12 Ultimate成为整个游戏生态系统的力量倍增器。微软预计,当Xbox Series X发行时,全球将已经有数以百万计的DX12 Ultimate PC图形卡,将迅速采用这些新功能。
当Xbox Series X带来一波新的主机游戏玩家时,PC也将从中受益。
DirectX光线追踪1.1
DXR通过逼真的物理计算来跟踪光的路径,这比以前使用的基于启发式的计算要精确得多。
DXR 1.1添加了三个主要的新功能:
1)GPU Work Creation现在允许光线追踪。
2)当播放器在世界各地移动且新对象可见时,流引擎可以根据需要更有效地加载新的光线跟踪着色器。
3)内联光线追踪是光线追踪的另一种形式,它使开发人员可以选择驱动更多的光线追踪过程,而不是完全将工作计划处理到整个系统中(动态着色)。 网格着色器
网格着色器
使开发人员能够建立比以往更详细和动态的世界。
采样器反馈
采样器反馈通过提供详细的信息以使开发人员仅在需要时才加载纹理,从而提供了更好的视觉质量,更短的加载时间和更少的卡顿现象。
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