首先我们要行道Win10游戏模式是什么?Win10游戏模式是吸引玩家群体的一大卖点。自Win10更新游戏模式以来,玩家都很关心Win10游戏模式究竟对性能的提升有多大。今天win10gw小编就来给大家介绍win10游戏模式有什么用处,并给大家带来Win10游戏模式测试的相关数据。下面我们一起来看看相关介绍吧。
Win10游戏模式有用吗?对于Win10系统,很多游戏玩家都不愿意升级,因为Win10的兼容性还不够完善。而微软为了拉拢游戏玩家,特意推出了游戏模式。
Win10游戏模式是微软新增的一项功能,它可以为一些热门游戏大作进行了专门的优化,不仅仅是软件层面,更是涉及到了CPU和GPU资源的分配,从而有效提升了游戏大作的流畅度体验。
Win10游戏模式最大的变化是重新分配游戏的工作负载,先前版本的Windows同样可以实现游戏性能的最大提升,但并不智能。简言之,如果通过游戏模式确定某一游戏分配80%的CPU资源,Windows将确保其余进程分配剩余的20%。通过限制后台资源使用,保证游戏运行的流畅度,防止游戏运行中出现卡顿。
需要提醒的是,游戏模式并非鸡血,它不会让帧数暴涨,其实它的主要任务是优化机器现有的性能,所以无法大幅度凭空提升游戏帧数。其次,游戏模式可以同时提升传统桌面游戏和UWP游戏,但部分传统桌面Win32游戏可以直接调用系统级别的服务,UWP游戏多数情况会获得略多的性能提升。
实测里使用的大致PC配置为3.4GHz英特尔Core i3-4130双核处理器,GTX 1060 6GB DDR5显卡,8GB DDR3 1333MHz内存。之所以没有使用高配置的电脑,是因为玩家们肯定更加关心游戏模式在中低配PC上的效果。
另外,游戏的分辨率统一为 1080p,这也是大多数玩家目前使用的主流分辨率。游戏运行时后台没有开启多余的其他软件,但也没有特意去关闭各种进程。测试游戏为《侠盗5》和《守望先锋》。
最终得到的测试结果为:《侠盗5》在游戏模式下Ultra和Low两个设定的平均帧数分别为41帧和105帧;关闭游戏模式后,结果分别为42帧和105帧。《守望先锋》史诗效果在游戏模式下平均结果90帧;关闭游戏模式反而达到了91帧。
这个结果可能会让一些本来非常期待的玩家感到十分失望,因为它连微软所说的“提升不大”都算不上,几乎可以说是没有提升了。所以,我们对待游戏模式,确实是要有一个正确的预期。
不过这样一来大家也就纳闷了——如果游戏模式真的就如微软所说的那样,Windows 10把它绝大多数的资源都优先分配给了游戏软件的话,提升怎么也不应该只有这一两帧的区别,甚至反而还倒退了啊?怕不是微软瞎说,游戏模式其实一点用都没有?
实际情况倒也并非如此,因为游戏模式带来的提升,你还真的不能从平均帧率这个指标上来看。
大家在玩游戏的时候,有没有遇到过这样的情况:明明自己的硬件配置已经够了,游戏帧数也确实够高,但是在游玩的过程中还是会感觉到很多次非常明显的帧数突然下降?虽说你的整体体验依旧是非常流畅的,但就是这些偶尔的帧数变化非常影响游戏心情。
有趣的是,游戏模式所真正能够缓解的,或许就是这个问题。
在运行《守望先锋》测试的时候,除了平均帧数,帧数那些不正常的突然下跌也成为了观察的对象。具体的规则是,计算正常的游戏过程中,5 分钟内帧数突然下跌10帧以上的次数。
结果我们可以发现,关闭游戏模式之后,《守望先锋》在正常对战的5分钟里,共有20次帧数突然严重下跌。打开游戏模式之后,5 分钟内的帧数下跌次数减少到了15次。虽然当帧数超过60帧很多时,即使帧数下降达10帧以上你也不一定能发现,但当平均帧数维持在55帧附近的时候,这种现象就会特别明显了。
为什么会这样呢?罪魁祸首就是后台的那些进程。它们时不时会向硬件发出请求,很多时候就会对游戏流畅度造成影响。游戏模式将游戏“隔离”到一个拥有更多资源能分配到的环境,那么它受到其他进程的干扰就会少很多。
这样一来,我们对Windows 10新增的游戏模式就能够有一个正确的预期了。它提升的并不是实实在在的帧数,而是那些不知不觉间影响你体验的小卡顿。总体来说,游戏的流畅度确实是有了提升的。
以上就是Win10游戏模式是什么?Win10游戏模式测试的相关介绍。作为玩家,我们当然是不会放过任何一个可能会让游戏体验更好的机会的。你说呢?
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