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电脑系统哪家强?Windows /Mac OS X/Linux/Unix系统大盘点

时间:2019-09-12 作者: 来源:GhostXP3软件下载站 人气:

  电脑系统哪家强?可能很多人首先想到是Windows,这不点也不意外,就市场占有率而言,它是当之无愧的电脑系统霸主。当然除了Windows之外,还有一些其它非常优秀的操作系统。下面我们就来盘点下目前市面上哪些优秀的操作系统,聊聊他们的创始人、理念与系统的优缺点。一起跟随win10之家小编来看看吧。

Windows /Mac OS X/Linux/Unix系统大盘点

  微软(Windows):使用人数最多的系统

  优点:软件丰富 高易用性 只要经过简单学习就能流畅使用;

  缺点:在使用中感染病毒的风险较大

  MicrosoftWindows是美国微软公司研发的一套操作系统,系统版本从最初的Windows1.0到大家熟知的Windows95、Windows98、WindowsME、Windows2000、Windows2003、WindowsXP、WindowsVista、Windows7、Windows8、Windows8.1、Windows10,不断持续更新和维护。

Windows /Mac OS X/Linux/Unix系统大盘点

  Windows1.0是微软公司第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试,于1985年开始发行,上市之初发行效果并不是很好,当时很多人认为Windows1.0只是一个低劣的产品。

  Windows1.0在功能上只是自带了一些简单的应用程序,包括日历、记事本、计算器等等,从感受上Windows1.0总会让人感到它像是一个PDA,甚至可能功能还赶不上PDA。

  此外Windows1.0的另外一个显著特点就是允许用户同时执行多个程序,并在各个程序之间进行切换,这对于DOS来说是不可想象的。

  WindowsXP:Windows系列中当时拥有最多使用者

  期间微软一直在更新Windows产品,Windows2.0、Windows3.0表现并不是很抢眼,直到WindowsXP的出现,Windows系统才让更多的人熟知并使用它。

  XP系统发行于2001年8月25日,微软最初发行了两个版本,家庭版(Home)和专业版(Professional),字母“XP”表示英文单词的“体验”(experience)。

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  在定位上,家庭版的消费对象是家庭用户,专业版则在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。

  且家庭版只支持1个处理器,专业版则支持2个。

  Windows10:全设备平台制霸,Win10将实现大一统壮举

  2015年7月29日12点起,Windows10推送全面开启,从4英寸屏幕的“迷你”手机到80英寸的巨屏电脑,都将统一采用Windows10这个名称。

  这些设备将会拥有类似的功能,微软正在从小功能到云端整体构建这一统一平台,跨平台共享的通用技术也在开发中。

Windows10

  据Netmarketshare数据显示,在刚刚过去的8月份,Windows 10的市场份额已经超过了50%,达到了50.99%。

  从整体趋势来看,Windows 10市场份额于去年实现了对Windows 7的超越,之后就一路上扬,虽然增速并不是特别快,但在桌面操作系统市场已经属于比较少见了,占据霸主地位。

  Windows系统小结:

  得益于Windows的易用性,任何人只要经过简单的学习就能使用。

  Windows系统成为目前全球使用人数最多的系统,被广泛应用于日常工作与生活的各个领域,因为用户基础巨大,所以可以使用的软件也是最多的,这是其最大的优点。

  但是巨大的用户基础也给Windows系统带来隐患,绝大多数的木马、病毒、恶意软件,都是瞄准视窗系统用户下手,所以用户在使用中感染病毒的风险比较大。

  苹果(OSX)界面美观 操作简便

  优点:界面美观,操作简便,也不需要额外购买;

  缺点:通常只能运行于苹果电脑,因为苹果电脑高昂售价,Mac的用户相对较少。

  Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统,是苹果旗下PC专属系统,由苹果公司自行开发。

  如今苹果机的操作系统已经到了OS10.15,该系统的许多特点和服务都体现了苹果简洁公司的理念。

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  System1.0:苹果随同Macintosh128K的最初电脑操作系统

  1984年第一代Macintosh摆上了商铺的柜台,其所采用的操作系统System1.0,尽管只能显示黑白两色,但是已经具有了桌面、窗口、图标、光标、菜单和卷动栏等项目。

  在System1.0的桌面上,著名的“Trash”已经出现了,该系统一直更新到System7.1之后终结了Systemx.x的命名方式。

  该系统一直更新到System7.1之后终结了Systemx.x的命名方式

  终结了Systemx.x的命名方式1997年夏季发布MACOS8

  在1997年夏季,苹果发布了划时代的操作系统:MACOS8,在短短两周的时间内,MACOS8就卖出了125万套,MACOS8给用户带来了更加方便的因特网连接,功能更强的多媒体应用,更加绚丽的图标等等。

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  在MACOS8发布的半年以后,MACOS8.1出现在销售柜台上,MACOS8.1最大的改进是增加了全新的HFCPlus(MacOS扩展)资讯管理系统。

  MACOS9:2000年前,最后一次大升级版本的MAC操作系统

  1999年10月,改进之MACOS8.6的MACOS9面世了,MACOS9被认为是2000年前,最后一次大升级版本的MAC操作系统,并将是以往我们所熟悉的MACOS的最后一个版本,接下去的承担MAC操作系统重任的将会是MACOSX。

  在2002年5月,苹果计算机公司在加利福尼的亚圣约瑟召开全世界开发商会议,CEO史蒂夫恶搞了一下:他穿上黑色西装为OS9进行了一个葬礼。

  此意目的是宣布苹果计算机公司将停止OS9的所有发展。MacOS9.2.2是MacOS9的最终版本,这是一款经典的操作系统。

  唯美主义:MacOSX

  2000年1月,人们在SanFranciscoMacWorld的展览会上第一次看到了MACOSX。

  MACOSX采用了Darwin内核,Darwin内核是UNIX系统的一个变种,具有UNIX类操作系统所具有的高稳定性,并且MACOSX还具有一套全新设计的,被称作Aqua的用户界面。

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  Aqua界面非常漂亮,拥有如水流般的平滑动感,设计精美的图标、菜单和停靠栏等等。

  MACOSX一公开露面就获得了人们的一片惊叹声,从那时开始直到现在MACOSX的Aqua用户界面一直是人们心目中的最佳。

  北京时间2019年6月4日凌晨1点,2019年WWDC全球开发者大会上苹果发布macOS Catalina 10.15,用户能将iPad用作Mac电脑的第二块显示屏,可以实现语音控制。

  苹果OSX系统小结:

  Mac系统是苹果公司基于UNIX操作系统进行深度再开发的操作系统,完全闭源,只能运行在苹果公司的电脑上。

  Linux:开源的免费操作系统

  优点:开源,系统的漏洞更容易被发现,也更容易被修补;

  缺点:如果不熟知Linux命令,几乎完全无法使用这个系统。

  Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。

  它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件,Android系统就是基于Linux而开发出来的。

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  1991年10月5日:第一次正式向外公布时间

  1991年4月,林纳斯·托瓦兹开始酝酿并着手编制自己的操作系统。

  1991年4月13日在comp.os.minix上发布说自己已经成功地将bash移植到了minix上,而且已经爱不释手、不能离开这个shell软件了。

  1991年的10月5日,林纳斯·托瓦兹在comp.os.minix新闻组上发布消息,正式向外宣布Linux内核的诞生(Freeminix-likekernelsourcesfor386-AT)。

  Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核,Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。

  1994年:Linux1.0发布

  1993年,大约有100余名程序员参与了Linux内核代码编写/修改工作,其中核心组由5人组成,此时Linux0.99的代码大约有十万行,用户大约有10万左右.

  1994年3月,Linux1.0发布,代码量17万行,当时是按照完全自由免费的协议发布,随后正式采用GPL协议。

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  1995年1月,RedHat(小红帽)诞生

  1995年1月,BobYoung创办了RedHat(小红帽),以GNU/Linux为核心,集成了400多个源代码开放的程序模块,搞出了一种冠以品牌的Linux,即RedHatLinux,称为Linux“发行版”,在市场上出售。

  1996年6月,Linux2.0内核发布,此内核有大约40万行代码,并可以支持多个处理器,此时的Linux已经进入了实用阶段,全球大约有350万人使用。

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  以GNU/Linux为核心,集成了400多个源代码开放的程序模块,搞出了一种冠以品牌的Linux

  1998年2月:Linux产业化运动展开

  1998年2月,以EricRaymond为首的一批年轻人终于认识到GNU/Linux体系的产业化道路的本质,并非是什么自由哲学,而是市场竞争的驱动,创办了"OpenSourceIntiative"(开放源代码促进会)"复兴"的大旗,在互联网世界里展开了一场历史性的Linux产业化运动。

  2001年1月,Linux2.4发布,它进一步地提升了SMP系统的扩展性,同时它也集成了很多用于支持桌面系统的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,内置的即插即用等功能。

  2004年的第1月,SuSE嫁到了Novell,SCO继续顶着骂名四处强行“化缘”,Asianux,MandrakeSoft也在五年中首次宣布季度赢利,3月,SGI宣布成功实现了Linux操作系统支持256个Itanium2处理器。

  Linux系统小结:

  Linux是开源的免费操作系统,因开源的特性,系统的漏洞更容易被发现,也更容易被修补。

  此外,因为Linux原本的人机交互界面是命令行,用户如果不熟知Linux命令,几乎完全无法使用这个系统,因为过于专业,Linux常被用作各种服务器操作系统。

  可以说,Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。

  其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。

  UNIX:最早出现的操作系统之一

  优点:有强大的可移植性,适合多种硬件平台在安全性稳定性和性能高于Linux但是需要专业的硬件平台;

  缺点:门槛较高。

  UNIX操作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,属于分时操作系统,最早由KenThompson、DennisRitchie和DouglasMcIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

  目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。

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  1970年:UNIX诞生

  1965年时,贝尔实验室(BellLabs)加入一项由通用电气(GeneralElectric)和麻省理工学院(MIT)合作的计划;该计划要建立一套多使用者、多任务、多层次(multi-user、multi-processor、multi-level)的MULTICS操作系统。

  MULTICS其实是"MultiplexedInformationandComputingService"的缩写。

  在1970年时,那部PDP-7却只能支持两个使用者,当时BrianKernighan就开玩笑地称他们的系统其实是"UNiplexedInformationandComputingService",缩写为"UNICS"。

  后来,大家取其谐音,就称其为"UNIX"了。1970年可称为"UNIX元年"。

  BrianKernighan就开玩笑地称他们的系统其实是:"UNiplexedInformationandComputingService",缩写为"UNICS",大家取其谐音,就称其为"UNIX"

  1971年,第一版Unix在一台PDP-11/24的机器上完成。

  这台电脑只有24KB的物理内存和500K磁盘空间。Unix占用了12KB的内存,剩下的一半内存可以支持两用户进行SpaceTravel的游戏。而著名的fork系统调用也就是在这时出现的。

  1973年:创在C语言并成功地用C语言Unix的第三版内核

  到了1973年的时候,KenThompson与DennisRitchie感到用汇编语言做移植太过于头痛,他们想用高级语言来完成第三版,对于当时完全以汇编语言来开发程序的年代,他们的想法算是相当的疯狂。

  用叫BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)的语言开发,并整合了BCPL形成B语言,后来DennisRitchie觉得B语言还是不能满足要求,于是就改良了B语言,这就是今天的大名鼎鼎的C语言。

  于是,KenThompson与DennisRitchie成功地用C语言Unix的第三版内核。

  KenThompson与DennisRitchie成功地用C语言Unix的第三版内核

  至此,Unix这个操作系统修改、移植相当便利,为Unix日后的普及打下了坚实的基础,而Unix和C完美地结合成为一个统一体,C与Unix很快成为世界的主导,于是,Unix开始广泛流行。

  1980年:Berkeley的BSDUNIX和AT&T的Unix两个最主要的Unix的版本

  到了1980年,有两个最主要的Unix的版本线,一个是Berkeley的BSDUNIX,另一个是AT&T的Unix,在这个时候,很显然,竞争最终引发了Unix的战争。

  在这场战争中,好的是,软件开发人员还是能够得到Unix的源码并对其按照自己的需要和兴致进行裁剪。

  而不好的是,Unix开始一发不可收拾地开发不停地出现各种各样的变种。

  1982年,Joy创建了SunMicrosystems公司并提供了工作站–Sun-1,运行SunOS(Solaris以之后的十年出现)。

  而AT&T则在随后的几年中发布了UnixSystemV的第一版,一个具有强大影响力的操作系统,最终造就了IBM的AIX和HP的HP-UX。

  UNIX系统小结:

  UNIX是最早出现的操作系统之一,最初的Linux就是是仿制的minix编写的,UNIX发展到现在已趋于成熟,需要大量专业知识才能操作,此外,UNIX系统具有强大的可移植性,适合多种硬件平台。

  此外,UNIX具有良好的用户界面;程序接口提供了C语言和相关库函数及系统调用,命令接口是SHELL,系统的可操作性很强。

  你甚至可以不用显示器,取而代知的是非常简易的输出设备,在安全性稳定性和性能高于Linux但是需要专业的硬件平台,门槛较高。

  鸿蒙:微内核采用分布式架构 提升效率

  优点:微内核

  缺点:不详

  当然这个时候会有人问到华为的鸿蒙操作系统,8月9日余承东正式宣布自有操作系统:鸿蒙。

  据余承东介绍,鸿蒙OS是基于微内核的全场景分布式OS,这是分布式架构首次用于终端OS,可以实现跨终端无缝协同体验,打通PC、智能手机、电视、汽车、智能穿戴等设备,听起来非常强大。

Windows /Mac OS X/Linux/Unix系统大盘点

  就目前来看,并没有鸿蒙实质性的数据,所以目前对于该系统的体验我们不太好评价,但是在笔者看来,鸿蒙系统的运行速度和体验是非常值得期待的。

  结语:

  看完上面的分析之后,相信大家对主流的操作系统有了一定的了解,可以说除了Windwos10之外,还有很多优秀的系统。

  MAC漂亮的界面、出色的图形处理功能与丰富的多媒体功能,非常适合UP主与设计师用户。

  而LINUX与UNIX强大的网络功能与对内存等硬件的消耗小的特性适合网络服务器中。

  Windows、Unix、MacOSX、Linux都是不错的操作系统,用户可以根据自己的需求来选择适合自己的操作系统。

  以上就是win10之家小编给大家分享的电脑系统:Windows /Mac OS X/Linux/Unix系统大盘点。当然,选择哪个系统最终还是你自己说了算,如果你打算用windows系统,那么win10是不错的选择。你可以在本站免费下载到此系统。

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